Género: ShooterHe leído en mil sitios distintos que Gears of war era el mejor juego de acción que se haya hecho, por lo menos hasta la salida de Crysis. He leído que era adictivo como pocos y que ofrecía una gran libertad para solucionar los enfrentamientos. Vamos, que he leído que era una maravilla y que como juego de acción nada se le podía comparar.
Bueno, pues voy a dar mi opinión, que por supuesto nadie tiene porqué compartir.
Mis primeras impresiones sobre este juego no han sido nada buenas. Debo indicar que yo no lo había jugado en la Xbox, así que no sabía cómo era el juego. A pesar de ello, no es ni de lejos lo que yo me esperaba después de haber leído tales afirmaciones en distintos análisis, que sin duda atribuyo a dos posibles causas: un marketing muy bien preparado, o una ceguera galopante por parte de los analistas, debido al "poderío" que tiene este título. Si a partir de ahora basta con tener unos gráficos alucinantes para ser el mejor juego, apaga y vámonos.
Gears of war no es el mejor juego de acción que existe. Ni de lejos, ni de broma. Semejante calificativo lleva consigo muchísimo más que lo que ofrece este juego, así de repente se me ocurren al menos 10 juegos de acción mejores. Y el que no quiera verlo, que no lo vea.
La mecánica del juego se basa en una ensalada de tiros contra todo lo que se menea, cubriéndote contra las paredes, cajas o lo que encuentres. Y ya está. Éso es Gears of war.Debo reconocer que sólo voy por el segundo acto, de los cinco que componen el juego. Sin embargo, el que un juego se limite a matar todo lo que se menea no me motiva en absoluto. Y mucho menos me parece que merezca los calificativos que se ha llevado por ahí.
Se trata de un juego total y absolutamente lineal, donde por no poder no podemos ni saltar. No es broma, no hay botón de saltar, con lo que se dan situaciones del tipo "no puedo pasar por aquí porque hay una valla de 1 metro de altura que me lo impide". Lamentable que un soldado de élite no pueda saltar una valla de un metro. Pero cierto.Cuando los Locust (nuestros enemigos) se nos acercan tanto que tenemos que recurrir a darles un culatazo, es decir, el cuerpo a cuerpo, no es muy claro que digamos. Más bien todo lo contrario, bastante confuso. La IA de nuestros compañeros deja bastante que desear. Los Locust parecen robots de acero galvanizado, porque aunque no llevan casco ni nada que les proteja, ya puedes pegarles 10 tiros entre ceja y ceja que siguen corriendo y disparando. Todo el juego se basa en avanzar por un camino predefinido, en el que no podemos elegir nada, ni interactuar con nada de nada. Todos los escenarios, aunque muy bonitos, son meramente decorativos o para que podamos cubrirnos, pero nada de interacción. Esto hace que dé la sensación de estar atrapado en el juego, no sé si me explico.
Lo mejor del juego, sus gráficos, que son espectaculares, y su gran optimización, ya que en un ordenador de gama media puede correr con todo al máximo. Muchos deberían seguir el ejemplo.A destacar el efecto de borrosidad que se produce cuando movemos rápidamente el ratón, o el movimiento de cámara cuando corremos.
Por lo demás, decepción absoluta, al menos para mí. Se trata de un mata-mata cuyo sistema de juego es: corre hacia delante por el único camino posible, sin poder tocar ni cambiar ni usar nada del escenario, cúbrete de los enemigos, dispara, recarga, muévete, cúbrete, dispara, recarga, muévete, cúbrete, dispara, recarga... hasta que los matas, entonces avanzas hacia delante por el único camino posible, sin poder tocar ni cambiar ni usar nada del escenario, cúbrete de los enemigos, dispara, recarga, muévete, cúbrete, dispara, recarga, muévete, cúbrete, dispara, recarga... hasta que los matas, entonces avanzas hacia delante por el único camino posible...

2 comentarios:
hola mira la pagina me eçgusta y concuerdo con algunso analisis que haces como el de jericho , pero en este caso del juego gears of war me parece que con un 7 te quedas corto , originalidad no es lo mejor pero ese ambiente apocaliptico es espectacular , el juego apunta a unabatalla y eso se da en todo el juego, creo que lo que plantea el juego se da una guerra para mi gusto este juego es lo am espectacular que se hizo por graficos , optimizacion ( p4 , 1gb ram , 8600gt anda de 10 ) y sobre todo por las batallas ques e arman una balacera imcreible ademas cabe destacar que si hçprobas en dificultad maxima los enemigos son mas fuertes e inteligentes , se esconden y ahcen de todo . este juego es un ej a seguir para el futuro , yo creo que por ir por el segundo acto no da para desprestigiarlo , el crysis tiene pares como la del abismo que te dan ganas de desinstalarlo de una y no por eso es mal juego y el traje lo que ams vamos a ussar es el invidible y no por eso es super original ese juego para mi punto de vista si lo inflaron
Saludos, Juanam. Ante todo, agradecerte que escribas, mil gracias.
En cuanto a tu opinión sobre Gears of war, como siempre escribo al final de mis análisis, pues es mi opinión, nada más, que por supuesto no tiene porqué ser la verdad absoluta.
A mi este juego me decepcionó muchísimo, porque (a mi entender) las opciones de juego son muy limitadas, la interacción con el mundo es nula, la resistencia a las balas de los enemigos es exagerada, la localización de daños es muy mala ya que da igual disparar a la cabeza que al pie de un enemigo, el argumento es una mera excusa para la ensalada de tiros que es el juego... en fin, es solo mi opinión.
Estamos muy de acuerdo en que los gráficos son espectaculares a tope, que está muy muy bien optimizado, que el sistema de coberturas es magnífico, todo eso ya lo dije, pero a mi entender no es suficiente para ponerle una nota tan alta como he visto en otros análisis.
Sin embargo, si tú crees que es mucho mejor de lo que yo he contado, me parece fabuloso. Aquí no estoy para desprestigiar a nadie, simplemente es un blog de opinión, y la tuya es tan válida como la mía, compañero.
En cuanto a Crysis, pues cuando lo juegue te contaré mi opinión... estoy esperando a tener una gráfica en condiciones jeje.
Saludos, y gracias por escribir.
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