Estoy trabajando en el traslado del blog a un portal, donde contaremos entre otras cosas con un estupendo foro phpbb3. Es por este motivo el que últimamente apenas he escrito nada.
Os mantengo informados. Tal vez me cueste un par de semanas terminar la migración.
Entre tanto, feliz año nuevo a todos/as.
Os mantengo informados. Tal vez me cueste un par de semanas terminar la migración.
Entre tanto, feliz año nuevo a todos/as.
7 comentarios:
¿"Todos/as"? ¿Quién eres? ¿El Lehendakari?
Llámame tonto pero no lo pillo...
Tonterías mías. Antes de que Zapatero dinamitara el concepto de igualdad en un traicionero giro hacia el postfeminismo, antes de que abriera la puerta a las denuncias falsas como método ideal para conseguir viviendas gratis y antes de que decidiera motu proprio incentivar a empresarios para que contraten a mujeres en lugar de hombres, nuestro despistado Lehendakari acostumbraba a introducir en sus discursos la coletilla "todos y todas", "ciudadanos y ciudadanas", "compañeros y compañeras"...
Cambiando de tema, ha caído en mis manos un juego donde la inmersión y el terror se dan la mano y donde la sensación de inquietud te envuelve hasta hacerse casi insoportable: S.T.A.L.K.E.R.
Política aparte, STALKER es un juego que salió hace ya un tiempo, un FPS magnífico. Buenos gráficos, buen sonido, una libertad de acción abrumadora, superior a la del Far cry, ya que STALKER te permite elegir qué misiones aceptas y cuales no, además de negociar, vender, comprar, etc.
Es una mezcla que últimamente da buenos futos, la unión de FPS y el rol, suave pero rol al fin y al cabo.
Una cosa que me gustó mucho de este juego es que los tiempos de carga son casi inexistentes, y el tratamiento del clima: es espectacular ver los ciclos dia/noche, las tormentas, el viento, etc.
Muy bueno, realmente.
Si, si, política aparte por supuesto. Todos ellos me hacen vomitar, decidí dejar de votar hará ya unos años.
Una observación sobre el juego. La gente se queja de que no incluyeran vehículos en él. Es cierto que las distancias a recorrer son muy largas pero a mí me parece un acierto. Creo que la sensación que te transmite el tener que caminar por esos campos de Dios, o del Pueblo en este caso (si, si, política aparte...) sabiendo que en cualquier momento puede aparecer una jauría de mutados perros salvajes y que corres el riesgo de quedarte quieto sin poder andar no tiene precio. Eso es terror en un videojuego para mí. Esa inmersión no se consigue en la isla, ni en Rapture, ni en Irak.
Y el clima, ah el clima...
Pues no veas el susto cuando me explotó la primera singularidad... ya sabes, las irregularidades que hay por ahí sueltas y que parecen bolas de energia radiactivas...
Sí que es cierto que hay veces que no vendría mal un vehículito. Hubo una vez que tuve que ir de una punta a otra del mapa (no recuerdo bien porqué) y me costó más de media hora.
Irías a cobrar alguna recompensa bribón...
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