martes, 11 de diciembre de 2007

Análisis Unreal Tournament 3


Género: Acción

Lo mismo con mejores gráficos. Es el resumen perfecto para describir Unreal Tournament 3 en una sola frase. Realmente es difícil analizar un juego que es exactamente igual que todos los anteriores.

Empezaré por el menú, que a mí no me ha gustado mucho, pero cumple su función.
Seguiremos por los modos de juego
, muchos y variados, pero nada que no hayamos visto antes en la serie.
Continuamos por la mecánica de juego
, idéntica a lo ya conocido: una ensalada de tiros, individual o por equipos, con un ritmo frenético, una táctica nula y un estrés considerable.
Y acabando en las armas
, ya conocidas por todos y que han sufrido un lavado de cara para ser más bonitas y efectistas, con ligeros cambios que apenas aportan nada.

Los gráficos, como viene siendo habitual en Unreal, son excelentes. El sonido también es muy bueno. Las partidas por Internet muy bien optimizadas, así como el motor gráfico. Vamos, lo de siempre, en lo bueno y en lo malo.

Cosas a destacar, prácticamente nada exceptuando los gráficos, maravillosos, alucinantes, con un diseño exquisito y artístico marca de la casa, pero que vuelven a ser meramente decorativos ya que no se puede destruir absolutamente nada.

Cosas negativas... pues se podría aplicar aquello de "renovarse o morir" porque este juego ya lo he visto antes. No puede ser que cada Unreal sea igual al anterior y no cambie nada. Unos mejores gráficos no justifican la compra de un juego. Y creo que a este paso, acabarán matando a la gallina de los huevos de oro. Realmente, cada vez acojo con más frialdad la llegada de un nuevo Unreal Tournament. Y eso se debe a que llevo jugando al mismo juego muchos años.

Siento no hacer un análisis más profundo, pero es que no hay nada que decir que no se sepa ya. Lo mismo con mejores gráficos. Si no lo has jugado nunca, te enganchará su descarga de adrenalina y sus matanzas indiscriminadas a ritmo frenético. Si lo has jugado, no esperes encontrar nada nuevo. Y cuando digo nada, es nada.

Pese a todo, me veo obligado a ponerle buena nota porque es un buen juego. Lo cual no quita que a mí empiece a cansarme: más de lo mismo una y otra vez.

4 comentarios:

Anónimo dijo...

Qué parado está esto. Qué ausencia de movimiento, qué desolación... Solo falta que una bala de heno recorra grácilmente la pantalla como en los westerns.
Esta gilipollez aparentemente gratuita que te he soltado en realidad me sirve de entradilla para comentarte una cosa. Buscando títulos atractivos para comprar he encontrado uno con muy buena pinta: Call of Juarez. Lo que me sorprende es que casi nadie habla de él, en los foros ni dios lo comenta. He llegado a la conclusión de que se debe a dos motivos.
Uno, sus altos requisitos. ¿Y qué? ¿Acaso no hemos sufrido ya todos Crysis? ¿Es que exige más que el juego de Crytek?
Y dos, un nuevo enemigo en la ciudad: Starfox. ¿Cómo combatirlo?
Instrúyeme Freeman.

Anónimo dijo...

Quise decir Starforce...

Anónimo dijo...

Bueno, ahórrate la respuesta porque he leído las barbaridades que puede llegar a causar el Starforce en el pc y he descartado de pleno el Call of Juarez.
Estoy empezando a hartarme de incompatibilidades, cuelgues, salidas al escritorio, pantallazos azules, reinicios repentinos y demás putadas.

Freeman dijo...

Hola compañero. He estado ausente unos dias, exámenes y cosas de esas, pero ya estoy por aqui de nuevo.

Call of juarez... no puedo decirte que lo haya probado porque seria mentira, pero te digo una cosa: si tiene el Starforce, huye de él como de la peste.

Una vez dicho esto, voy a colgar mi análisis de Jericho. Saludos.